Luana Brigo

Jornalista. Graduada em Comunicação Social. Inglês avançado e Espanhol intermediário. Carreira em desenvolvimento na área de Jornalismo, com habilidade na elaboração de material gráfico, envolvendo a diagramação de jornais e revistas. Conhecimento em pesquisa e produção de matérias jornalísticas, apuração de fatos e informações , auxiliando na transmissão de fatos corretos aos meios de comunicação. Habilidade em edição de vídeo e elaboração de pautas.

Artigos

O controle também é delas

Público feminino cresce no segmento de jogos eletrônicos e pode desbancar o masculino em todo o mundo A indústria global de jogos eletrônicos está em constante expansão. Além do elevado faturamento, que deve atingir US$ 108 bilhões (R$ 342 bilhões) até o fim do ano, o segmento tem estimulado o aumento do número de títulos, campeonatos, jogadores e profissionais que trabalham no setor (entre eles pro-players, ilustradores, designers, programadores, produtores e desenvolvedores de games). Isso se

A brincadeira virou negócio

Idas a lan house. Os olhos vidrados na tela do computador. As mãos se mexem em um ritmo quase ensaiado como se já soubessem o que deve ser feito. Mouse e teclado ganham vida. Agora o passatempo tem ainda mais fãs ao redor do planeta. Eles vibram e se desesperam a cada torneio. O mercado se aproveita, cresce, expande, quer abraçar o mundo. A cada torre derrubada, cada inimigo que cai, a vitória é comemorada como uma partida de futebol. Ao lado dos troféus, uma medalha olímpica pode estar mais per

Atlas da Violência 2017 revela crescimento na taxa de homicídios no Brasil

Estudo evidencia as localidades mais atingidas pela violência e suas principais vítimas; ineficiência de políticas de segurança pública é apontada como a principal causa do problema. Pesquisadores do Instituto de Pesquisa Econômica Aplicada (Ipea) e do Fórum Brasileiro de Segurança Pública (FBSP) divulgaram, no início do mês passado, o Atlas da Violência 2017. O estudo analisa a evolução de homicídio no Brasil, entre 2005 e 2015, detalhando-o por variáveis sócio-demográficas (como idade, gênero

Das páginas aos consoles: a arte de contar histórias

Não é de agora que a literatura vem influenciando o mundo dos games. Desde a década de 1980, algumas obras literárias têm saído do papel para ganhar espaço nos consoles. A exemplo disso é possível citar clássicos como O Guia do Mochileiro das Galáxias (1984), O Médico e Monstro (1988), Duna (1992) e A Divina Comédia (Dante’s Inferno, 2010). No entanto, há variações no modo como essas histórias foram adaptadas. No caso do Guia do Mochileiro das Galáxias, produzido pela empresa Infocom, o game tin

ESPECIAL: Pornografia e sua pluralidade

Mais do que sexo, ela forma discursos políticos e fala sobre identidade Tratar de pornografia continua sendo algo relativamente difícil, mesmo hoje em dia com a maior liberdade sexual e naturalidade com que determinados assuntos vem sendo trabalhados. Porém a pornografia permanece entre os temas que poucos falam abertamente, muitas vezes por vergonha e pelo fato dela estar ligada a intimidade e até as preferências sexuais. Assim a pornografia é consumida majoritariamente por meio do anonimato,

Autismo: uma maneira diferente de ver o mundo

Entenda quais os comportamentos de pessoas autistas e as principais terapias para amenizar os sintomas A primeira descrição a respeito do autismo foi feita em 1943 pelo médico austríaco Léo Kanner. O autismo encontra-se na categoria de Transtornos Globais de Desenvolvimento (TGD); estes interferem nas interações sociais recíprocas e costumam se manifestar nos cinco primeiros anos de vida de uma criança. Além da sociabilidade, o TGD interfere negativamente na comunicação, mais comumente na lingu

REVISTA

Revista TRIBOS, feita em grupo por estudantes da Unesp Bauru. Sendo eu a responsável pela diagramação da editoria Cultura , além de colaborar por meio de matérias e fotografia.